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  1. Cubo pubblicitario Banner Telaio di tensione in alluminio

    I cubi pubblicitari possono essere utilizzati sia all'esterno che all'interno dell'edificio. Spesso utilizzati in supermercati, centri commerciali, eventi e fiere. Spesso viene utilizzato anche per costruire stand fieristici. Il set contiene: Montaggio a parete Il set non comprende: il tendi bandiera Banner Se siete interessati a una misura diversa da quella disponibile o a questo design in colore nero, contattateci via e-mail. Vi invieremo un'offerta.

    Tubefittings IT

  2. Bandiera Italia cm. 30x45 con gancio per auto

  3. Aspyr, Legacy of Kain Soul Reaver 1 e 2 rimasterizzato

    Celebra il 25° anniversario di Soul Reaver. Vivi l'epico conflitto tra Kain e Raziel nella forma originale o con grafica rinnovata. Titoli di gioco inclusi: Il legame di Kain: Soul Reaver Il legame di Kain: Soul Reaver 2 Scopri la leggenda: Secoli dopo che il tuo ex maestro Kain ti ha tradito e giustiziato, ti rialzi e intraprendi una spietata ricerca di vendetta. Sfrutta i poteri di un Wraith: Uccidi i tuoi ex fratelli vampiri con le tue artigli, fulmini di energia telecinetica e la lama elementale del Wraith. Diventa più forte divorando le anime dei tuoi nemici. Passa tra i mondi: Il Dio Anziano ti ha conferito la capacità di passare tra il regno spettrale e il regno materiale. Attraversa i regni per risolvere enigmi, scoprire nuovi percorsi e sconfiggere i tuoi nemici.

    Galaxus IT

  4. Bandiera Italia 100X70 Centimetri Tessuto Nautico Antivento 115 Gram/M², Bandier

  5. Aspyr, Legacy of Kain Soul Reaver 1 e 2 rimasterizzato

    Festeggia il 25° anniversario di Soul Reaver. Vivi il conflitto epico tra Kain e Raziel nella forma originale o con grafica rinnovata. Titoli di gioco inclusi: Il legame di Kain: Soul Reaver Il legame di Kain: Soul Reaver 2 Vivi la leggenda: Secoli dopo che il tuo ex maestro Kain ti ha tradito e giustiziato, ti rialzi e intraprendi una ricerca implacabile di vendetta. Sfrutta i poteri di un Wraith: Uccidi i tuoi ex fratelli vampiri con artigli, fulmini di energia telecinetica e la lama elementale del Wraith. Diventa più forte divorando le anime dei tuoi nemici. Passa tra i mondi: Il Dio Anziano ti ha conferito la capacità di passare tra il regno spettrale e il regno materiale. Attraversa i regni per risolvere enigmi, scoprire nuovi percorsi e sconfiggere i tuoi nemici.

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  6. Aspyr, Soul Reaver 1&2 Remastered - Deluxe Edition Game, PS5

    Vivi la leggenda: Secoli dopo che il tuo ex maestro Caino ti tradisce ed esegue la tua condanna, risorgi e inizia la tua incessante ricerca di vendetta. Sfrutta i poteri del fantasma: Elimina i tuoi ex fratelli vampiri con i tuoi artigli, i raggi di energia telecinetica e la Lama Fantasma elementale. Rafforzati consumando le anime dei tuoi nemici. Viaggia tra i mondi: Il Vecchio Dio ti ha conferito la capacità di spostarti tra i regni dello Spettro e del Materiale. Attraversa i mondi per risolvere enigmi, scoprire nuovi percorsi e sconfiggere i tuoi nemici. La versione Deluxe include una custodia metallica per il gioco, un libro d'arte del gioco e una colonna sonora fisica.

    Galaxus IT

  7. BANDIERA ITALIA COPERTURA SPECCHIETTO AUTO TRICOLORE

  8. Universal Surrounding Green (CD), Porta CD + Portavinili

    La maestria dell'interazione del trio, che si basa su una comunicazione raffinata tra i tre e un sottile senso dell'understatement, rende il terzo album di Fred Hersch per la ECM un contributo imprescindibile al canone del trio jazz. Insieme a Drew Gress al contrabbasso e Joey Baron alla batteria, due compagni di lunga data che suonano con lui fin dalla fine degli anni '80 e dall'inizio dei '90, Hersch affronta una selezione di composizioni del XX secolo - da standard a brani jazz meno conosciuti. A queste si aggiungono tre composizioni originali. "Ho la sensazione che in questo disco si possa davvero ascoltare la storia," osserva il pianista. "Spero che le persone possano percepire la maturità dell'interazione, il mondo sonoro e la sensibilità nel suonare." I brani di Fred si distinguono per la loro intensità lirica, brillano con armonie elaborate e contrappunto intrecciato in "Plainsong", invenzione melodica senza tempo nel brano titolato "The Surrounding Green" e un irresistibile groove latino in "Anticipation". L'approccio del trio a "Law Years" di Ornette Coleman è un'affare di swing libero, mentre "Palhaço" di Egberto Gismonti rappresenta un elegante viaggio di interazione tra i membri del trio. E in "Embraceable You" dei fratelli Gershwin, il pianista e i suoi accompagnatori brillano con una contagiosa nonchalance. Con grande dedizione alla qualità penetrante della melodia malinconica, il trio esplora il repertorio di Charlie Haden.

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  9. Bandiera Italia luminosa a 6 led, 24V

  10. Edgard Additionskampf. Ein Spiel zum Lernen... Zählen

    Additionskampf è un gioco per bambini che iniziano a memorizzare l'addizione. In questo modo, diventano più sicuri nel contare e si preparano per i livelli successivi dell'insegnamento della matematica: sottrazione, moltiplicazione e divisione. Combinando apprendimento e divertimento, il bambino sviluppa rapidamente abilità matematiche. Più giochi si fanno, meglio è! È anche un ottimo allenamento per la concentrazione e la percezione, aiutando il bambino a allenare i propri riflessi, a imparare la concentrazione e il pensiero logico. Le carte di gioco contengono compiti e somme aggiuntive, presentate con illustrazioni colorate di attività e risultati, per mantenere l'attenzione dei più piccoli per più tempo. Le carte con le attività sono suddivise in tre livelli di difficoltà: 1. Addizione nell'intervallo 1-10 2. Addizione nell'intervallo 1-20 3. Addizione nell'intervallo 1-100 (con varianti più semplici e più difficili) Si può giocare a Addition Fight ovunque: a casa durante il gioco in famiglia, con i fratelli o a scuola con i coetanei durante le lezioni di matematica o durante le pause. Addition Fight è: - un gioco per bambini che iniziano a imparare l'addizione - allenamento per la percezione e la concentrazione - 3 varianti di gioco - 3 livelli di difficoltà - combinazione di apprendimento e istruzione 70 carte con attività illustrate a colori e i loro risultati.

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  11. Jako, Sticker, Aufkleber. Flaggen der Länder der Welt

    Il set di adesivi a forma di bandiera autoadesivi è perfetto per ogni lavoro creativo. Con questi adesivi è possibile decorare biglietti d'auguri, regali, quaderni e scatole. Sono anche eccellenti come premi motivazionali. Ogni adesivo contiene una bandiera e il nome di un paese. Dimensioni di un singolo adesivo: 12 x 12 mm.

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  12. Jako Puzzle/Spiel Flaggen Europas (47 pezzi)

    Un puzzle educativo con le bandiere dei paesi europei è un'offerta innovativa per gli amanti delle bandiere di tutte le età. La forma del puzzle consente anche di utilizzarlo come gioco da tavolo. La tavola è realizzata in cartone spesso con finestre di puzzle ritagliate. Nello strato di supporto ci sono fori per facilitare la rimozione dei pezzi dal tabellone. Il puzzle è confezionato in una pratica scatola di cartone. Il puzzle consiste in un tabellone con una mappa dell'Europa e 47 pezzi di puzzle con le bandiere dei paesi. L'obiettivo del puzzle è abbinare correttamente le bandiere ai rispettivi paesi. Devi trovare il paese sulla mappa a cui appartiene la bandiera e posizionare il pezzo del puzzle nel posto giusto. Ogni pezzo del puzzle ha una forma unica con dei pomelli sui lati, mentre il lato senza pomelli segna la parte inferiore della bandiera. Se la bandiera è abbinata in modo errato a un paese, non sarà possibile inserire il pezzo nel puzzle. Numero di giocatori: 2-4. L'obiettivo del gioco è liberarsi dei pezzi di puzzle con le bandiere posizionandoli nei posti giusti nel puzzle. Posiziona i pezzi di puzzle in un mazzo accanto al tabellone di gioco, coprendo le bandiere. Il giocatore più giovane inizia il gioco e poi si prosegue in senso orario. Il giocatore prende un pezzo di puzzle dal mazzo e cerca di posizionarlo nel posto giusto nel puzzle entro un tempo prestabilito (ad esempio, 10 secondi). Se non riesce, deve portarlo a casa. Ogni pezzo di puzzle non posizionato correttamente conta come un punto di penalità. Poi è il turno del prossimo giocatore. Il gioco termina quando non ci sono più pezzi di puzzle nel mazzo. La persona con il minor numero di punti di penalità vince. Il gioco può finire in pareggio. Variante: invece di giocare contro il tempo, si può concordare che ogni giocatore, in un turno specifico, possa posizionare il pezzo di puzzle in uno, due o tre posti nel puzzle.

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