Con questo libro, apparso nel 1923 (e pubblicato la prima volta in Italia da Longanesi nel 1973), Le Corbusier avviò il suo irruente dialogo con il pubblico e gli architetti destinato a svilupparsi nei successivi quarant'anni in innumerevoli pubblicazioni e in opere costruite e progettate tra le più importanti dell'architettura moderna. Oltre a essere il primo e il più illustre testo della famosa collezione dell'«Esprit Nouveau», Verso una Architettura costituisce uno dei maggiori documenti della cultura parigina ed europea di quegli anni. Nella sua giovanile immediatezza, memore delle avanguardie d'anteguerra in tempi di rappel à l'ordre, il libro enuncia i fondamenti di una teoria architettonica di straordinaria modernità e singolare forza innovativa. Il rigore dell'impostazione si coniuga felicemente con una fantasia e una ricchezza intellettuale che investono, non solo sul piano tecnico ma anche su quello formale, ogni problema riguardante l'organizzazione dello spazio, nel quale si situano la casa e l'arredo urbano. Il richiamo alle forme della tradizione, viste nell'esemplarità di alcuni grandi maestri - Fidia e Michelangelo sopra tutti -, si coniuga con altri richiami, più consoni a rappresentare le esigenze e i valori dei tempi nuovi: le grandi opere di ingegneria e i mezzi di trasporto. In estrema sintesi, il tempio greco rivive nei treni, nelle automobili, negli aerei, nei piroscafi. «L'architettura è il gioco sapiente, rigoroso e magnifico dei volumi assemblati nella luce»: questa frase, espressione del lirismo logico di Le Corbusier, ha il suo naturale complemento in un'altra celebre formula: «La casa è una macchina da abitare». Ciò che fa da ponte tra le due enunciazioni e le unisce è, nella civiltà delle macchine, la funzione, la fruibilità; senza dimenticare la linea e la geometria: in una parola, la forma.
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Questo libro dell'autore Paolo Girolimini è una raccolta di favole che possiamo definire moderne. Il lettore non troverà la classica principessa alla ricerca del principe azzurro, ma troverà vari personaggi alle prese con le situazioni più stravaganti. Passiamo da un gatto che si era stancato di esibirsi nei locali alla moda ad un inventore pazzo (che poi tanto pazzo non è) che voleva far volare la sua macchina del caffè, per continuare con un uomo che non voleva crescere attraversando poi un paese in cui tutti erano indecisi su ciò che dovevano fare. Il tutto con un occhio alla natura con un'onda che si era stancata di ascoltare il mare e una quercia che aveva fatto amicizia con un salice. Il libro è composto da 10 favole ed in ognuna di esse è presente un messaggio attraverso il quale è possibile capire il pensiero dell'autore sui temi fondamentali della vita. Età di lettura: da 7 anni.
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Lo zio Ulisse è un raccoglitore di sogni e la sua nipotina Luna è la sua aiutante. Ma che lavoro è? Un raccoglitore di sogni archivia i sogni dimenticati dai bambini attraverso la macchina trasformatrice, così possono diventare energia! Un giorno Luna e la sua inseparabile amica Lucy, mentre giocano in soffitta, archiviano un sogno per sbaglio. Devono assolutamente recuperalo! Ma... ops. Cadono dentro la macchina e atterrano nel meraviglioso mondo dei sogni. Iniziano così mille avventure e incontri con tanti personaggi bizzarri. Luna e Lucy riusciranno a recuperare il sogno per lo zio Ulisse e fare ritorno a casa? Età di lettura: da 7 anni.
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I ritmi gaudenti e appassionati, vitali, rilassanti della capitale spagnola contagiano la nuova Guida Verde, che introduce alle arti del pasear, tapear e ir de copas (con relativi indirizzi) oltre a passarne in rassegna il ricco patrimonio: la città colta del Paseo del Arte e del quartiere Letras, quella magniloquente del Palazzo reale, quella epicurea di Chueca e Malasaña, quella popolare dei vicoli del Rastro, quella più esclusiva e contemporanea tra Salamanca e la Castellana, quella attenta all'ambiente delle recenti riqualificazioni urbane. Completano il quadro icone della castiglianità raggiungibili in giornata da Madrid come Toledo, Segovia, Ávila. Sommario: Popoli culture ambiente; La città reale e letteraria; Il nucleo medievale e i quartieri popolari; Alcalà, Il Paseo del Prado e il Retiro; I grandi musei d'arte; Gran Vía, Princesa e i parchi sul Manzanares; I quartieri d'élite e la città contemporanea; Fuori Madrid; Informazioni pratiche. Alcune novità in questa guida: La Galería de Colecciones Reales inaugurata nel 2023, complemento alla visita del Palacio Real, con tanti capolavori da Bosch a Caravaggio, a Tiziano e a El Greco I migliori tablaos della capitale, i consigli per godersi una serata di flamenco Alla ricerca della felicità negli spazi immersivi del Museo de la Felicidad, tra un Risodromo e una Macchina per abbracci Una passeggiata per i barrios sulle tracce dell'arte urbana Letture, spettacoli ed eventi bibliofili come il Book Friday tra le bancarelle della nuova Cuesta de Moyano, il 'km 0 dei libri' alla stazione di Atocha Gli atelier e le gallerie d'arte contemporanea negli spazi ex industriali di Carabanchel, la SoHo madrilena Tour cinefilo nel barrio de Salamanca sui principali set della serie La casa di carta #ponzaning, ovvero vagare da un dehors all'altro lungo la Calle de Ponzano a Chamberí, mecca gastronomica alla moda di Madrid dalla colazione al dopo-teatro Al Santiago Bernabéu, tempio del calcio fresco di restyling, con skywalk panoramica. Percorsi d'autore di Matteo Nucci. Autore di romanzi, saggi e reportage, scrive per riviste e quotidiani fra cui La Stampa e L'Espresso. Fra i suoi libri, È giusto obbedire alla notte (Ponte alle Grazie 2017) e Sognava i leoni. L'eroismo fragile di Ernest Hemingway (HarperCollins 2024).
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10 scenari diversi. 100 oggetti da trovare. Pronto a partire con loro per questa caccia al tesoro? ll fascino senza tempo del cerca-trova in un libro bello da osservare, con cui è facile giocare, in un resistente formato cartonato. Martino e Carlotta: due bambini alla ricerca di tesori ben nascosti. Li riconoscerai facilmente, perché Martino indossa sempre un maglione a righe e Carlotta non si separa mai dalla sua macchina fotografica. Aiutali a trovare i 100 oggetti smarriti: un biscotto sorridente, un berretto, una banana o una tartaruga: i piccoli Martino e Carlotta devono cercarli in 10 ambienti diversi. Cose piccole, ma molto preziose per loro e per tutti i lettori che si cimenteranno in questa missione. Età di lettura: da 18 mesi.
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